MODERATION OF ISLAMIC FINANCIAL PATTERNS ON EXPERIENCE AND DISCOUNTS ON ONLINE GAME TOP UP BEHAVIOR IN GENERATION Z KAB. BONE
DOI:
https://doi.org/10.30863/iebjournal.v7i1.9283Keywords:
Game Top Up, Generation Z, Discounts, Play Experience, Islamic FinanceAbstract
Di era digital saat ini, bermain game online dan melakukan top up sudah menjadi hal yang biasa, khususnya di kalangan Generasi Z. Fenomena ini tak hanya soal hiburan, tapi juga menyentuh aspek keuangan, terutama dari sudut pandang syariah. Penelitian ini mencoba melihat bagaimana pengalaman bermain dan adanya diskon bisa memengaruhi perilaku top up game online pada Generasi Z di Kabupaten Bone, serta apakah pola keuangan syariah punya peran dalam hubungan tersebut. Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif, data dikumpulkan dari para pemain game online yang rutin melakukan top up. Hasilnya, baik pengalaman bermain maupun diskon terbukti berpengaruh signifikan terhadap perilaku top up. Namun, pola keuangan syariah ternyata tidak berpengaruh langsung, dan juga tidak berperan sebagai moderator dalam hubungan antara pengalaman maupun diskon terhadap perilaku top up tersebut. Ini menunjukkan bahwa kesadaran atau penerapan prinsip-prinsip keuangan syariah dalam konteks konsumsi digital masih belum kuat di kalangan anak muda. Penelitian ini diharapkan bisa jadi dasar untuk menyusun edukasi keuangan syariah yang lebih relevan dengan kehidupan digital generasi sekarang.
Â
References
A. Faizul Akbar, Wisnu Prabowo, Rafi Dwi Saputra, ‘Pengembangan Situs Web Top Up Game Online Menggunakan Analisis Swot’, 23091397039
Apidana, Yordan Hermawan, and Kholifah Kholifah, ‘Pengaruh Anteseden Kecanduan Online Mobile Game Terhadap Niat Melakukan Pembelian Item Virtual Pada Mahasiswa’, Journal of Digital Business and Management, 2.1 (2023), 20–32 <https://doi.org/10.32639/jdbm.v2i1.265>
Arisandi, Febri, and Imam Yuwono, ‘Pengaruh Harga , Brand Image Dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Virtual Item Game Online Mobile Legend ( Studi Kasus Di Komunitas Online Mobile Legend )’, Jurnal Portofolio: Jurnal …, 2.4 (2023), 347–56 <http://jurnalprisanicendekia.com/index.php/portofolio/article/view/228%0Ahttps://jurnalprisanicendekia.com/index.php/portofolio/article/download/228/254>
Atthoriq, Rangga Adnil, Ifa Hanifia Senjiati, and Intan Manggala Wijayanti, ‘Pengaruh Transaksi Jual Beli Barang Pada Game Online Terhadap Perilaku Konsumn Islami’, Prosiding Hukum Ekonomi Syariah, 6 (2020), 57–60 <http://dx.doi.org/10.29313/syariah.v7i1.24824>
Cato, Susumu, Eric Rémila, and Philippe Solal, ‘Infinite-Population Approval Voting: A Proposal’, Synthese, 199.3 (2021), 10181–209 <https://doi.org/10.1007/s11229-021-03242-0>
Desfitriady , Ananda Gilang Pramudya, Aditya Noer Rahma, ‘Pengaruh Kualitas Produk Dan Harga Terhadap Minat Beli Pada Aplikasi Layanan Top Up Game Codashop’, 8.3 (2021), 10–27
Edi Kurniawan, ‘Pengaruh Loyalitas Merek, Pengalaman Pengguna Dan Promosi Penjualan Terhadap Keputusan Pembelian Premium Currency Pada Permainan Online Berbasis Mobile’, BISMA: Jurnal Bisnis Dan Manajemen, 17.3 (2023), 203 <https://doi.org/10.19184/bisma.v17i3.42933>
Ermawati, Nadiah Rahmani, and Nurdin, ‘Analisis Transaksi Jual Beli Account Game Online Mobile Legends Menurut Perspektif Ekonomi Islam (Studi Pada Mobile Legends Community Hero Di Palu)’, Jurnal Ilmu Ekonomi Dan Bisnis Islam, 3.1 (2021), 1–20 <https://doi.org/10.24239/jiebi.v3i1.50.1-20>
Hidayat, Muh Fahmi, ‘Transaksi Item Virtual Dalam Game Online Di Telkom Plasa Kota Parepare Analisis Hukum Ekonomi Islam’, 2020, skripsi
Listyaningsih, Erna, and Amalia Vika Launi, ‘Pengaruh Harga, Diskon Shopee, Iklan Media, Dan Online Customer Review Terhadap Minat Beli Online Dengan Literasi Keuangan Digital Sebagai Variabel Moderasi Pada Marketplace Shopee’, Jurnal Akuntansi, Keuangan, Perpajakan Dan Tata Kelola Perusahaan, 1.3 (2024), 213–28 <https://doi.org/10.59407/jakpt.v1i3.603>
Lumi, CK, AL Tumbel, and IWJ Ogi, ‘Analisis Reference Group, Endorsment Dan Promotional Mix Terhadap Keputusan Top Up Dalam Game Mobile Pubg Pada Mahasiswa Feb Unsrat’, Ekonomi Manajemen Bisnis & Akuntansi, 9.4 (2021), 821–30
Maharani, Asita Salsabilla, Wira Fimansyah, and Daud Daud, ‘Pengaruh Game Online Terhadap Perilaku Konsumtif Remaja Di Desa Tebel Kabupaten Sidoarjo’, Buddayah : Jurnal Pendidikan Antropologi, 4.1 (2022), 29 <https://doi.org/10.24114/bdh.v4i1.35639>
Makbul, M., ‘Metode Pengumpulan Data Dan Instrumen Penelitian’, 3.2 (2021), 6 <https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/62615506/TEKNIK_ANALISIS_DATA_PENELITIAN_KUANTITATIF20200331-52854-1ovrwlw-libre.pdf?1585939192=&response-content-disposition=inline%3B+filename%3DTeknik_Analisis_Data_Penelitian_Kuantita.pdf&Expires=1697869543&Signat>
Muslihin, Nasrulloh Jundi, Ahmad Muti, and Refki Saputra, ‘Perspektif Hukum Islam Terhadap Jual Beli Diamonds Pada Game Onlinne Mobile Legends Via Online’, Student Development Informatics Management, 3.2 (2023), 415–24
Oktaviansyah, Fadhilah Diva, and Ririn Puspita Tutiasri, ‘Keputusan Konsumen Dalam Pembelian Virtual Items Pada Game Online Mobile Legends: Bang Bang’, Journal of Communication and Islamic Broadcasting, 3.2 (2023), 915–25 <https://doi.org/10.47467/dawatuna.v4i2.3655>
Pramuswari, Irvania, Indriana Kristiawati, Juli Prastyorini, Mahasiswa Prodi Administrasi Bisnis, Stia Dan Manajemen Barunawati Surabaya, Dosen Prodi Administrasi Bisnis, and others, ‘Belanja Produk Fashion Tiktokshop’, Jurnal Administrasi Bisnis (JUTRANIS), 01.01 (2024), 1–10
Puspitasari, Vania Evanita, Fitri Yetty, and Siwi Nugraheni, ‘Pengaruh Literasi Keuangan Syariah, Persepsi Imbal Hasil, Dan Motivasi Terhadap Minat Investasi Di Pasar Modal Syariah’, Journal of Islamic Economics and Finance Studies, 2.2 (2021), 122 <https://doi.org/10.47700/jiefes.v2i2.3292>
Putri Ayu Lestari, and Khairunnisa, ‘Pengaruh Literasi Keuangan Syariah, Penggunaan Shopee Paylater Dan Lifestyle Terhadap Perilaku Konsumtif: Studi Kasus Pada Mahasiswa Program Studi Perbankan Syariah UMSU’, Al-Kharaj: Jurnal Ekonomi, Keuangan & Bisnis Syariah, 6.7 (2024), 5096–5112 <https://doi.org/10.47467/alkharaj.v6i7.2210>
Putri, Dea Istianah, ‘Pengaruh Literasi Keuangan Syariah Dan Gaya Hidup Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa FEBI UIN STS JAMBI’, 8.10 (2024), 116–23
Rahmadianti, Rida Nur, Arman Hakim Nasution, and Mushonnifun Faiz Sugihartanto, ‘Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian Virtual Item Dalam Online Mobile Game (Studi Kasus: Mobile Legends Bang Bang)’, Jurnal Teknik ITS, 10.2 (2021) <https://doi.org/10.12962/j23373539.v10i2.70332>
Ramadhani, Sidiq Akbar, ‘Pengaruh Harga Dan Kemudahan Transaksi Terhadap Keputusan Pembelian Produk Virtual Pada Game Online Mobile Legends Di Samarinda’, Jurnal Administrasi Bisnis FISIPOL UNMUL, 10.2 (2022), 143 <https://doi.org/10.54144/jadbis.v10i2.8259>
Ruwaidah, Siti Homisyah, ‘Pengaruh Literasi Keuangan Syariah Dan Shariah Governance Terhadap Keputusan Mahasiswa Dalam Menggunakan Jasa Perbankan Syariah’, Muhasabatuna : Jurnal Akuntansi Syariah, 2.1 (2020), 79 <https://doi.org/10.54471/muhasabatuna.v2i1.706>
Suayana, I Nyoman, Putu Yudy Wijaya, and I Wayan Suartina, ‘Pengaruh Kualitas Produk Dan Potongan Harga Terhadap Niat Beli Item Dalam Game Online Krafton Pada Siswa SMP Negeri 14 Denpasar Di Kesiman Petilan’, 3.11 (2023), 2144–52
Vivi Nur Maulidiyawati, Imam Prawoto, Rizal Maulana, ‘Jual Beli Diamond Game Online Pada E-Commerce Ditinjau Dari Hukum Ekonomi Syariah’, 2.2 (2024), 114–29
Wulandari, N R, E Ermawati, and F Resty, ‘Pengaruh Nilai Pengalaman Dan Diskon Terhadap Minat Pembelian Voucher Game Online (Studi Kasus Mahasiswa Asrama Undhari)’, Innovative: Journal Of Social …, 3 (2023), 9015–23
Yayuli, Achyar Abror Ihsan Malika:, ‘Tinjauan Hukum Islam Terhadap Mekanisme Transaksi Top Up Game Online Shop Berbasis Website Achyar Abror Ihsan Malika: Yayuli Hukum Ekonomi Syariah, Fakultas Agama Islam, Universitas Muhammadiyah Surakarta’, UMS Library, 146, 2021, 1–17
Yulianto, Agus, ‘Pengaruh Literasi Keuangan Syariah Terhadap Keputusan Penggunaan Produk Atau Layanan Lembaga Keuangan Syariah’, Analytical Biochemistry, 11.1 (2018), 1–5 <http://link.springer.com/10.1007/978-3-319-59379-1%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/B978-0-12-420070-8.00002-7%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/j.ab.2015.03.024%0Ahttps://doi.org/10.1080/07352689.2018.1441103%0Ahttp://www.chile.bmw-motorrad.cl/sync/showroom/lam/es/>
Yulius, Rina, ‘Analisis Perilaku Pengguna Dalam Pembelian Item Virtual Pada Game Online’, Journal of Animation & Games Studies, 3.1 (2017), 1 <https://doi.org/10.24821/jags.v3i1.1582>
Downloads
Additional Files
Published
How to Cite
Issue
Section
Citation Check
License
Authors who publish with Islamic Economic and Business Journal agree to the following terms:
Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License (CC BY-SA 4.0) that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal.
Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work.
